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意識・・・

前回、短所として剣闘獣に弱いことを上げたが、これを少しでも改善するために

精神操作をメインに投入した。理由としてはまず、相手に戦車を発動させないというのが

大きな理由ですね。もともと相手の場に剣闘獣がいなければ発動できないのですから

それをなくしてしまいえばいいという考えです。もう一つの理由としてライロ相手に

ディサイシブをより作りやすくなったことでしょうか。相手のライラやガロスなどの4を盗み

こっちのモンとシンクロというのが大きな目的ですね。あとはオネスト警戒として

相手の場を開けるカードであること。1チャンス相手の裁きやカオス奪い、

相手の場を荒らせることなどなかなかいい働きをしてくれそうです。

さて、今度の大会が28日ですから、その時にアンデの実力でも試してきましょうかね。

本当は今日大会があったんですけど明日明後日がテストで勉強しなければならなかった。

最悪です・・・。その分、この3週間みっちり調整しようと思います。

ではこのへんで。

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ステルス刹那

Author:ステルス刹那
生息地 新潟県

出没  ゲーム館ビート

属性 にわか眼鏡ゲーマー
   (美少女ゲーム)

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