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カーガンやライコウでトップ削ってキーカード落ちた時は、デッキの一番底にあった物として考えるといい^^
そうすれば結局そのデュエル中引けないだろうし、ライロぐらいのデッキじゃないと最後まで引ききる事もないしねb
  • 2010-01-24 22:26
  • ぽけりす
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この気持ち、抑えられない・・・


いま猛烈に大会で墓地BF回したいんですけど。デッキもまたさらにいじって

結構安定型まで持っていった気がするんだどな。終末単騎は弱いという持論ですけど、

ちょっと自分で異議有というばかりに否定してしまう要素が発見された。

比較して考えてみる。カードガンナーと終末の騎士。

カーガンの長所

1ドロー、19の攻撃力、3枚落とす

終末の長所

狙ったモンを墓地に落とせる

カーガンの短所

落とすカードがランダムだからトップを邪魔してしまう恐れがある

終末の短所

攻撃力が低い、単純に考えるとディスアド


僕は終末の短所を嫌って一枚に絞ったけど、やっぱカーガンだと安定せず、

返しに必要な要素が絡んだカードやキーカードも落として行ってしまう。

そう考えると安定して墓地に必要なカードを落とせる終末を優先させた方がいいと

いまさらながら思いましたwこれに生じて少しデッキの中身が変化。

だけどやっぱライコウは抜けませんね。こっちはフィールドに直接干渉できるカードですし、

後ろが気になる僕にとってはどうしても抜けない一枚ですねw

ガイウスもこれに似た意味合いがありますがこっちは

うしろをはがすというよりは処理しずらいモンを処理するための一手というべきか。

出されると厄介なスタダやギガンを一枚で除去できますからね。

とまぁ、久しぶりに遊戯王な記事を書きました。こういうことを毎回書ければいいんですがね。

こういうことは一人ひとり違う考えを持っていると思うから話し合えるとおもしろいのかな?

とりま、最近の最後の決まり文句。早く制限でろ~w

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カーガンやライコウでトップ削ってキーカード落ちた時は、デッキの一番底にあった物として考えるといい^^
そうすれば結局そのデュエル中引けないだろうし、ライロぐらいのデッキじゃないと最後まで引ききる事もないしねb
  • 2010-01-24 22:26
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ステルス刹那

Author:ステルス刹那
生息地 新潟県

出没  ゲーム館ビート

属性 にわか眼鏡ゲーマー
   (美少女ゲーム)

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